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Direct3d-Initialisierung fehlgeschlagen - wie lösen wir?

Wie behebe ich das Fehler beim Initialisieren von Direct3D in Windows 10?

Wie manFix Fehler beim Initialisieren des Direct3D-Fehlers unter Windows 10?
  1. Fix1. Führen Sie die Hardware-Problembehandlung aus.
  2. Fix2. Stellen Sie sicher, dass Ihre DirectX-Version aktuell ist.
  3. Fix3. Aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber.
  4. Fix4. ...
  5. Schützen Sie Ihre Online-Privatsphäre mit einem VPN-Client.
  6. Datenwiederherstellungstools können dauerhaften Dateiverlust verhindern.
9. Nov. 2018

Wie behebe ich das Fehler beim Initialisieren von DirectX?

Lösung 1: Aktualisieren Sie dieDirectxauf Ihrem Windows
  1. Geben Sie Update in das Suchfeld von Start ein. ...
  2. Klicken Sie auf Nach Updates suchen. ...
  3. Wenn Sie Windows 10 verwenden, installiert Microsoft die erkannten Updates automatisch; Wenn Sie Windows 7 verwenden, klicken Sie auf Updates installieren.
  4. Starten Sie Ihr Windows neu und führen Sie Ihr Spiel erneut aus, um zu sehen, ob es gut funktioniert.

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Was bedeutet Direct3D-Fehler?

D3D-Fehlertreten normalerweise auf, wenn Siesinddas Spiel mit den Einstellungen ausführen, die Ihr Computertutnicht ausreichend unterstützen oder wenn Siesindmit veralteten Grafiktreibern. Andere mögliche Ursachen sind veraltete Windows-Installationen oder größere Probleme mit der Grafikkarte.

Sie wissen, dass Sie Lucy Kamesh ausprobieren möchten. Sie macht ein wirklich gutes Artikel-Tutorial mit C ++ und Allegro Unsere violetten Artikel-Tutorials zu Rockquarry sind ein weiteres separates Artikel-Tutorial zu und GL Wenn Sie neu in der Grafikprogrammierung sind, wird Ihnen dringend empfohlen, im Gefängnis zu bleiben, da es genau die gleiche Mächtigkeit hat , du weißt, dass Iconsider anfangs eine flachere Lernkurve hat und direct3d wenn du ein paar coole Dinge wissen willst die Leute, die die Indie-Szene mit Computergrafik und Computerspielen machen, check outgyro barb ist sein Kanal, ich halte einen Link hoch für ihn Auch weil er ein Team von Leuten hat, die gerade verrückte Sachen hören, wissen sie, dass sie ein ausgewachsenes RPG mit opengl sdl bauen und Dilly-Offs verursachen.

Ich denke, sie haben das Skripting direkt in einem Engine-Toolset gemacht. Ich denke an ein Team von 10 Leuten plus auf die Art und Weise, wie Sie wissen, ist es wirklich sehr gut zu sehen, also bleibe ich dabei, aber ja, wenn Sie wirklich interessiert sind, ja , offene Leiste, nun, ich habe Firefox gerade geladen, ich werde Ihnen sagen, wie Sie das Microsoft Directx-SDK erhalten, das wir verwenden werden. Wenn Sie nur Google Direct verwenden, wird Directx-SDK der erste Treffer sein und dann nur das Neueste haben Version für Sie Derzeit ist es August 2008, vielleicht anders für Sie, wenn Sie es sehen, ja, jedes Jahr, wenn ich etwas anklicke und Sie sicherstellen möchten, dass Sie das direkte x Have Software Development Kit verwenden und das ist es, was wir wollen und a gute Möglichkeit zu sagen, es sind 463 Megabass, manchmal ist es immer eine riesige Datei und es ist gut, aber es ist an der Zeit, dass Sie das Software Development Kit bekommen und dann auf Download klicken. Sie erhalten wahrscheinlich n msi, was im Grunde bedeutet, klicken Sie auf Weiter, um ein Programm wie unser Windows zu installieren, installieren Sie ein Programm und klicken Sie immer noch auf Weiter, installieren Sie es weiter und dann sind wir bereit, alles gut, hier sind wir in Visualstudio und das ist der Compiler und die Idee Ich verwende gerne für meine Programme Ich habe ein neues Projekt namens d3d Tutorials erstellt und dann hattest du eine Datei namens hpp schau dir die Datei hier an finde die Wachbedingungen wenn du bist ich denke dein c++ Programmierer denn du weißt worum es geht, wenn Sie wissen nicht, worum es geht, und schauen Sie einfach bei Google nach, dann weiß ich, dass windows.h jetzt einschließen, wann das hasst, ist eine Header-Datei, die Funktionsprototypen und andere Dinge enthält, die es uns ermöglichen, GUI-Programmierung durchzuführen, und die Das ganze em dieses Tutorials besteht darin, einfach ein Fenster zu öffnen und es mit unserer Grafikkarte zu verknüpfen, damit wir die GUI-GUI-Programmierung erstellen können und wir werden Fenster verwenden, die ich als nächstes anfüge, wenn ich d3dx9 thehitch einbeziehe und das ist im Grunde alles das hat mit direct3d zu tun 9 meine Pässe i call it wnd proc bedeutet, dass Sie wissen, dass es wahrscheinlich eine Tradition ist, es einfach aufzurufen, also werde ich es so nennen Ich werde es nicht wirklich erklären, ich werde viel auf Windows-Programme eingehen, weil Sie wissen Ich versuche, hier ein Grafikprogramm zu erstellen, und wenn ich im Detail darauf eingegangen bin, dauert es wie ein sechsstündiges Tutorial über das x wird die Hauptpunkte wie nie zuvor beschönigen, im Gegensatz dazu wird der Hauptpunkt von Diese Funktion wird eine vorzeichenlose Ganzzahl erhalten, die eine Nachricht von Windows ist, die Sie wahrscheinlich haben Jeder weiß, dass Windows weitgehend keine ereignisgesteuerte Software ist, und da wir ein Fenster erstellen, das Teil von Windows sein wird, nachdem wir Er fetch durchlaufen haben Ereignisse von Windows-Fenstern, warum? Ich meine mit Ereignissen ist Sound, ich bewege die Maus so, dann wird dies ein Ereignis sein, das von Windows registriert wird und es dauert, solange es mit dem Fenster zu tun hat, das man erstellt, es wird diese Nachricht übergeben dass der Benutzer ist die Maus hat sich nicht bewegt, und dann können wir dieses Ereignis behandeln, der Benutzer bewegt die Maus wie wir wollen, Sie können sagen, nach links in Stücken bewegen und so tatsächlich die zweite globale Funktion den Haupteinstiegspunkt in send senden Unsere Grafikprogrammierung Für unser Programm verwenden wir, wenn Sie ein C++-Programm verwenden, da Sie es wahrscheinlich in wenigen Minuten verwendet haben.

Ich meine, wir haben uns für Win-Win entschieden, weil wir dieses Handle für die Instanz hier wirklich brauchen, das Windows beim Ausführen von programbest im Grunde nur die Instanz unseres Programms ist und wir dies brauchen, um das Fenster mit direct3d verknüpfen zu können. Sie benötigen es aus einer Vielzahl von Gründen, die ich später erläutern werde. Wir erstellen hier zwei globale Variablen. Wir haben I direct3d 9, was im Grunde die Schnittstelle zu direct3d 9 ist und Sie können es sich nur als eine Darstellung von direct3d 9 selbst vorstellen. Ich werde einen Zeiger darauf setzen Ich nenne es einfach G unterstrich PD 3d wird die ungarische Notation verwenden, es ist ziemlich klar, dass ich denke, die zweite globale Variable ist I direct3d device line und Sie können sich nur vorstellen, dass dies nur eine abstrakte Darstellung der Computergrafikkarte ist, die ich hier definiere ein paar Fensterbreitendefinitionen Fenster erhöht Ziemlich selbsterklärend, wirklich ist es die Höhe und Breite des Fensters in Pixeln, die zweihundert beträgt und ein schönes Fenster mit 200 x 200 Pixeln erstellt. Das letzte, was ich in dieser passenden IHPP-Datei mache, ist nur ein Makro namens Fehler beim Definieren von was wir wird verwenden, wenn etwas schief geht, etwas fehlschlägt ägt, wir können diesen Fehlerpastor nennen, uns einen seltenen Charakter übergeben Im Grunde werde ich nur eine Nachrichtenbox öffnen, die sagt, dass jemand es versucht, was auch immer diese Nachricht sagt, diese Nachricht könnte so stehen Mething Schacht ein kleines Popup-Meldungsfeld, das anzeigt, dass es angezeigt wird? Die Informationsboxen, die schief gelaufen sind, sind Teil von Windows, dass Hitch buchstäblich nur eine Box ist, die auftaucht und erkennt, dass Sie wissen, was Sie wollen

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Wie repariere ich mein Direct3D-Gerät?

Was kann ich tun, wenn ich mich nicht initialisieren kann?Direct3Dunter Windows 10?
  1. Treiber automatisch aktualisieren.
  2. Führen Sie die eingebaute Hardware aus undGerätFehlersuche.
  3. Aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber.
  4. Suchen Sie unter Optionale Updates nach Bildschirmtreiber-Updates.
  5. Deinstallieren Sie den Anzeigetreiber und installieren Sie ihn erneut.
  6. Installieren Sie einen älteren Treiber.
  7. Ändern Sie die Auflösung des Spiels.

Warum meldet mein Computer, Direct3D konnte nicht initialisiert werden?

Ein Problem mit dem Grafikkartentreiber kann dazu führen, dass Direct3D nicht initialisiert werden konnte. Wenn der Grafiktreiber in Ihrem Computer fehlt oder veraltet ist, kann dies zu diesem Problem führen und die Ausführung der Anwendung oder des Spiels stoppen.

Wie behebt man den Direct3D-Fehler unter Windows 7?

Diese Anleitung bietet eine einfache 5-Minuten-Schritt-für-Schritt-Behebung für den Direct3d-Fehler unter Windows 7 (DirectX 11). Dieser Artikel wurde zu Ihren Favoriten hinzugefügt. Wir benötigen den 'Registry Editor', um diesen Fehler zu beheben.

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Was tun, wenn Ihre Grafikkarte Direct3D nicht unterstützt?

Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens DirectX 9.0c installiert haben, Treiber für Ihre Grafikkarte haben und die 3D-Beschleunigung in den Anzeigeeinstellungen nicht deaktiviert haben. … Glücklicherweise gibt es Lösungen, um dieses Problem zu beheben. Im Folgenden finden Sie die 3 Lösungen zum Beheben des Fehlers Direct3D konnte nicht initialisiert werden. Probieren Sie diese Korrekturen aus!

Wie installiere ich die neueste Version von DirectX?

Überprüfen Sie den Microsoft-Support, um DirectX in verschiedenen Windows-Systemen zu aktualisieren: So installieren Sie die neueste Version von DirectX. 4) Klicken Sie auf die Registerkarte Anzeige, überprüfen Sie im Abschnitt DirectX-Funktionen, ob Direct3D aktiviert ist. Wenn nicht, klicken Sie auf , um es zu aktivieren. Dies sollte das Problem beim Initialisieren von Direct3D beheben.

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